谷歌宣布将于明年1月18关闭旗下流媒体服务Stadia,以进一步削减成本节省开支。此举也意味着谷歌以云游戏重塑游戏格局尝试的失败。在事件发生后,游戏厂商 Ubisoft 宣布玩家在 Stadia 上购买的育碧游戏转可以移到 PC 上游玩.
谷歌宣布将于明年1月关闭旗下流媒体服务Stadia
2019年,谷歌曾欣然宣布找到解锁“云游戏”的技术密码,并推出了流媒体平台Stadia。彼时,Stadia被寄予厚望,承载着玩家“无下载”“免安装”“低延迟”“随时随地玩游戏”的愿景,甚至点燃了行业对于“云游戏”这一新业态的热情。期待的在手机,平板玩大型游戏.只要网路好就可以以新技术把一般的手机也能玩到.
但Google以大量的数据中心、算力资源以降低延迟;打通PC、电视、手机、平板等多终端平台;加大自研和第三方厂商的多终端游戏内容投入等….然而,尽管谷歌云游戏新动作层出,但市场上关于Stadia或面临“失败”的声音却从未停止。原因在于云游戏的发展不仅需要产业链各个链环的联动,包括技术、内容、发行等,而且还需要巨大的资金投入。而谷歌显然难以招架如此庞大且持续的市场投入。少玩家订购stadia云游戏让Goolge 不得不决定关闭这个服务.
而Ubisoft提供在Google Stadia 买的Ubisoft 游戏和存档转移服务去PC平台,注意的是虚拟货币无法转到PC.
游戏厂商 Ubisoft 宣布正加紧支持Google Stadia游戏转移
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“我们很高兴地告诉大家,我们将把您在 Stadia 上购买的育碧Ubisoft游戏带到育碧 Connect PC。
如果游戏在 PC 上可用,它将自动添加到与您的 Stadia 账户关联的育碧账户中。
您将收到与您在 Stadia 上购买的游戏相同或更高级的版本。
您将能够在 PC 上保留您拥有的任何跨进度支持游戏的进度。
请注意,无法将虚拟货币从 Stadia 转移到 PC。为避免丢失,请在 2023 年 1 月 18 日 Stadia 关闭服务之前使用您的虚拟货币。”

看来可以实现云游戏服务就只有微软的xbox 了